Wynik wyszukiwania: Tyberyjski Zmierzch
|
|
Tyberyjski zmierzch jednostki
Tytuł tej recenzji należy rozumieć dwojako. Zgodnie z zapowiedziami samych twórców, Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch zamyka fabularnie jedną z najbardziej znanych RTS-owych sag. Jednak dosłownie jeżeli Electronic Arts nie dotrzyma słowa w tej kwestii (dolary czynią cuda), omawiany tytuł może stanowić faktyczny koniec cyklu Command & Conquer. Fani kupując sprawdzone tytuły, spodziewają się dokładnie określonej zawartości. Jeśli jacyś RTS-owi puryści porwali się na Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch bez uprzedniego odrobienia lekcji domowej, mogą być mocno rozczarowani. Przejdźmy jednak do sedna. Jestem przekonany, że najnowsze dzieło Electronic Arts znajdzie wielu zwolenników i możliwe, że stworzy wokół siebie szerokie grono zwolenników trybu dla wielu graczy. Do tego nie da się nie zauważyć sporego nakładu sił, który poświęcono na produkcję Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch. Wydaje się to bez dwóch zdań tytuł wysokobudżetowy. Gra Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch miała być wielkim zakończeniem serii tyberyjskiej... Zamiast tego posiadamy eksperyment, próbę odejścia od znanej mechaniki.
http://www.grymel.pl/command-&-conquer-4-tyberyjski-zmierzch-o_555.html
data: 13-02-2011 | szczegóły |
